Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 1
Spielbericht
Stadion „Walhalla" · Blood Bowl 2 · 02.07.2025
🛡
Nordmann · TV 1,430k
Coach: H4R4LD
1 : 2
Sieg The Porcelain Prodigies
✨
Elfen-Union · TV 1,420k
Coach: Nille Russmann
Stadion: Walhalla Liga: Mudbowl 2
Casualties: 4
Tote: 0
Niederschläge: 85
Spielverlauf — Feld & Protokoll
The Fishy Fishbones
The Porcelain Prodigies
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Sprint (GFI) misslungen
2 3 4 5 6 7 9 10 11 1 13 1 3 4 5 6 7 8 9 10 12 2
Blitz
Pitschi #3
Feld 16/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Remorsk Ylarson Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Remorsk Ylarson Verletzung 4+4=8 → K.O.
Block
Dummgekloppti #10
Feld 15/6 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Cnut der Schleicher Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+5=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [58,17] · Reroll
↳ Cnut der Schleicher Verletzungstabelle [58,17]
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 14/8 → 16/8
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Angematschti #6
Feld 13/8 → 16/10
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Angematschti Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover
2 3 4 5 6 7 9 10 11 1 13 1 3 4 5 6 7 8 9 10 12 2
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 12/10 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Angematschti Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 12/4 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
Block
Finn Dufthak #10
Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Blitz
Ofeigfriâr #4
Feld 12/6 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
↳ Ofeigfriâr Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
3 4 5 6 7 9 10 11 13 1 3 4 5 6 7 8 9 10 12 2
Block
Flitschi #12
Feld 15/4 → 15/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Dummgekloppti #10
Feld 15/6 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Blitzi #1
Feld 11/11 → 18/12
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2
1 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 4 5 6 7 9 10 11 13 1 3 4 5 6 7 8 9 10 12 2
Aufnehmen
Grímrvaldr #5
Feld 5/7 → 7/6
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
3 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
Blitz
Blatzi #2
Feld 12/2 → 13/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block
Blitzi #1
Feld 18/12 → 19/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ófeigr Vigdís Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Block
Patschi #4
Feld 19/2 → 18/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Sveinn Hrafnarson Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Sveinn Hrafnarson Verletzung 6+2=8 → K.O.
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 4 5 6 7 9 10 11 13 1 3 4 5 6 7 8 9 10 12 2
Blitz
Grettir der Jäger #3
Feld 8/6 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Weggeklatschti Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+2=7 → benommen · Reroll
↳ Weggeklatschti Verletzung 5+2=7 → benommen
Ausweichen
Ofeigfriâr #4
Feld 17/5 → 21/7
Ausweichen 2 (≥4) ✗ Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Block
Blitzi #1
Feld 19/12 → 20/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ófeigr Vigdís Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+2=6 → benommen
Blitz
Dummgekloppti #10
Feld 14/9 → 15/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Börkrveig Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block
Flitschi #12
Feld 20/7 → 21/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 9/7 → 14/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Blitz
Börkrveig #11
Feld 11/11 → 15/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Dummgekloppti Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Block
Úlfrbrandr #9
Feld 11/9 → 10/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 21/7 → 22/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Pitschi Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Block
Umgewämsti #8
Feld 17/11 → 16/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Patschi #4
Feld 16/10 → 15/11
Block [Angreifer fällt ✓]
↳ Patschi Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+5=7 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover
Block
Grímrvaldr #5
Feld 14/11 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Finn Dufthak #10
Feld 15/12 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Grettir der Jäger #3
Feld 13/12 → 16/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blatzi Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+3=5 → benommen
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 22/8 → 20/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+3=6 → benommen
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Ausweichen
Dummgekloppti #10
Feld 17/13 → 19/13
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Dummgekloppti Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · beide gefallen (Both Down)
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 15/13 → 16/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Blitz
Ófeigr Vigdís #13
Feld 21/14 → 21/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Langfinnr #7
Feld 14/8 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 20/7 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
6 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 19/6 → 22/8
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Bewegung
Umgewämsti #8
Feld 16/12 → 21/9
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Ausweichen
Dummgekloppti #10
Feld 19/13 → 21/12
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 17/12 → 22/10
Ausweichen 5 (≥3) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Blatzi Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Bewegung
Weggeklatschti #5
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Flitschi #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7
3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover
Blitz
Grettir der Jäger #3
Feld 15/13 → 18/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blitzi Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 18/8 → 17/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Pitschi Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
Block
Ófeigr Vigdís #13
Feld 21/13 → 22/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
8 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 4 5 7 9 10 11 12 13 1 3 4 6 7 8 9 10 11 2
Block
Blatzi #2
Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Umgeboxti #9
Feld 13/2 → 12/6
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
↳ Finn Dufthak Verletzung 2+6=8 → K.O.
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 20/7 → 14/4
Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓ Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen
Pitschi #3
Fangen 4 (≥3) ✓
Block
Dummgekloppti #10
Feld 13/4 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung
Weggeklatschti #5
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung
Flitschi #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Fangen
Patschi #4
Fangen 1 (≥3) ✗ Fangen 5 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8
9 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Grímrvaldr · 1:0
Block
Úlfrbrandr #9
Feld 21/10 → 21/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Grímrvaldr #5
Feld 22/10 → 25/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Flitschi Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
↳ Flitschi Verletzung 5+4=9 → K.O.
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Sveinn Hrafnarson #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Grettir der Jäger #3
Feld 1/6 → 22/7
Wurf Typ10 [5,3] Wurf Typ10 [4]
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Sveinn Hrafnarson #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Finn Dufthak #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Grettir der Jäger #3
Feld 10/2 → 13/10
Wurf Typ10 [1,6] Wurf Typ10 [1]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1
2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Blitz
Grettir der Jäger #3
Feld 10/2 → 11/3
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+5=6 → benommen
Block
Ófeigr Vigdís #13
Feld 11/1 → 12/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Angematschti Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
Dummgekloppti #10
Feld 13/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe
Patschi #4
Feld 13/10 → 21/5
Fangen
Ichschmeißmichwegi #11
Fangen 3 (≥3) ✓
Block
Blatzi #2
Feld 13/7 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Umgeboxti #9
Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
↳ Langfinnr Verletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz
Blitzi #1
Feld 13/3 → 13/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓] Ausweichen 2 (≥3) ✗
Block
Umgewämsti #8
Feld 13/6 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Blitz
Grímrvaldr #5
Feld 10/5 → 8/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 11/3 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 11/8 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Dummgekloppti Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+5=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [54,13] · Reroll
↳ Dummgekloppti Verletzungstabelle [54,25,13,0]
↳ Dummgekloppti Verletzungstabelle [25,0]
Block
Börkrveig #11
Feld 11/13 → 12/13
↳ Börkrveig Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover
Blitz
Blatzi #2
Feld 13/7 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Grímrvaldr Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Ausweichen
Pitschi #3
Feld 16/5 → 8/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3
4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Turnover
Block
Grímrvaldr #5
Feld 7/7 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Bewegung
Grettir der Jäger #3
Wurf Typ31 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ31 [1] (≥4)
Block
Ófeigr Vigdís #13
Feld 11/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 12/9 → 13/9
↳ Ofeigfriâr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+3=7 → benommen
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 12/4 → 14/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Blitz
Umgeboxti #9
Feld 12/5 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Angematschti #6
Feld 15/1 → 14/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Grettir der Jäger Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 8/4 → 8/7
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Block
Pitschi #3
Feld 9/9 → 8/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Blatzi #2
Feld 12/7 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 13/1 → 14/2
Wurf Typ31 [4] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+5=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [12,1]
Block
Ófeigr Vigdís #13
Feld 11/2 → 10/2
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Angematschti Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
Bewegung
Börkrveig #11
Feld 8/10 → 5/4
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Börkrveig Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover
Block
Blitzi #1
Feld 11/4 → 11/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Blatzi #2
Feld 12/8 → 8/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Block
Pitschi #3
Feld 8/8 → 7/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Grímrvaldr Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Ausweichen
Patschi #4
Feld 7/9 → 6/3
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Bewegung
Weggeklatschti #5
Feld 13/9 → 7/6
Wurf Typ15 [1,1]
↳ Grímrvaldr Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält Verletzung 1+1=2 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5
6 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Blitz
Grímrvaldr #5
Feld 7/6 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 12/9 → 11/7
Wurf Typ31 [3] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O.
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Sveinn Hrafnarson #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Langfinnr #7
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Finn Dufthak #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
Blatzi #2
Feld 8/6 → 9/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+1=5 → benommen
Blitz
Blitzi #1
Feld 11/4 → 5/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+6=7 → benommen
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 21/3 → 10/6
Wurf 4 (≥3) ✓
Abgabe
Umgemoschti #7
Feld 10/6 → 7/7
Fangen 5 (≥3) ✓
Fangen
Pitschi #3
Fangen 6 (≥3) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · beide gefallen (Both Down)
3 4 5 9 10 11 12 13 1 3 4 6 7 8 10 11 12 2
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Angematschti Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält Verletzung 6+4=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [46,7]
Aufnehmen
Grímrvaldr #5
Feld 5/7 → 6/10
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Block
Finn Dufthak #10
Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Block
Börkrveig #11
Feld 12/6 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+5=7 → benommen
Blitz
Ofeigfriâr #4
Feld 12/5 → 16/1
↳ Ofeigfriâr Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Touchdown · Pitschi · 1:1
Blitz
Blatzi #2
Feld 9/5 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Blitzi #1
Feld 6/4 → 7/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Grettir der Jäger Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+2=7 → benommen
Bewegung
Umgewämsti #8
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Flitschi #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 15/9 → 6/10
Wurf Typ10 [5,3] Wurf Typ10 [5,3] Wurf Typ10 [6]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Blitz
Grímrvaldr #5
Feld 6/11 → 6/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Lôrund Skalla-Grímr #12
Feld 7/10 → 7/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [5]
↳ Pitschi Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Sveinn Hrafnarson #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Langfinnr #7
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Pitschi #3
Feld 16/4 → 7/12
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [3]
↳ Grímrvaldr Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Aufnehmen
Flitschi #12
Feld 16/13 → 6/10
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗ Wurf Typ10 [6] Wurf Typ10 [7]
Fangen
Pitschi #3
Fangen 5 (≥3) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
2 3 4 5 9 10 11 12 13 1 3 4 7 8 10 11 12 2
Block
Grettir der Jäger #3
Feld 12/9 → 13/8
↳ Grettir der Jäger Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+2=5 → benommen
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Touchdown · Patschi · 1:2
Blitz
Blatzi #2
Feld 9/6 → 6/9
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 5 (≥3) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Aufnehmen
Patschi #4
Feld 8/9 → 1/7
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 13/8 → 4/3
Wurf Typ10 [7,5] Wurf Typ10 [1]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
🛡 The Fishy Fishbones
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Cnut der Schleicher
#66
6
3
1
8
1
0
Frenzy
Broken Neck Smashed Collar Bone
2
Remorsk Ylarson
#66
6
4
2
8
2
11
Frenzy Mighty Blow
Damaged Back
3
Grettir der Jäger
#65
6
3
3
7
2
9
Block Frenzy Jump Up Mighty Blow
–
4
Ofeigfriâr
#65
6
3
3
7
2
8
Block Frenzy Jump Up Dodge
–
5
Grímrvaldr
#63
6
4
3
7
3
17
Block Pass Increase Strength Accurate
–
6
Sveinn Hrafnarson
#64
7
3
3
8
3
16
Block Dauntless Dodge Increase Armour
–
7
Langfinnr
#62
6
3
3
7
1
3
Block
–
9
Úlfrbrandr
#62
6
3
3
7
2
7
Block Tackle
–
10
Finn Dufthak
#62
6
3
3
7
1
0
Block
–
11
Börkrveig
#62
6
3
3
7
2
8
Block Dirty Player
–
12
Lôrund Skalla-Grímr
#62
6
3
3
7
1
0
Block
–
13
Ófeigr Vigdís
#64
7
3
3
7
1
0
Block Dauntless
–
✨ The Porcelain Prodigies
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Blitzi
#75
6
3
4
8
1
2
Block Side Step
Smashed Ankle
2
Blatzi
#75
7
3
4
8
1
2
Block Side Step
–
3
Pitschi
#74
8
4
4
7
2
6
Catch Nerves Of Steel Increase Strength
–
4
Patschi
#74
8
3
4
7
2
12
Catch Nerves Of Steel Dodge
–
5
Weggeklatschti
#72
6
3
4
7
2
8
Dodge
–
6
Angematschti
#72
6
3
4
7
1
5
–
Damaged Back Broken Leg
7
Umgemoschti
#72
6
3
4
7
1
3
–
–
8
Umgewämsti
#72
6
3
4
7
2
11
Guard
–
9
Umgeboxti
#72
6
3
4
7
1
1
–
Concussion
10
Dummgekloppti
#72
6
3
4
7
2
8
Kick
–
11
Ichschmeißmichwegi
#73
6
3
4
7
3
20
Pass Sure Hands Accurate
–
12
Flitschi
#74
8
3
4
7
2
6
Catch Nerves Of Steel Dodge
–
The Fishy Fishbones
VS
The Porcelain Prodigies
🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
✨ The Porcelain Prodigies · Nille Russmann
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70263-440e7e05765a7e5400f7f91280fca8de_2025-07-02_19_21_43.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Snoek