Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 7
Spielbericht
Stadion „RepRocks" · Blood Bowl 2 · 17.12.2025
🦎
Echsenmenschen · TV 1,550k
Coach: Dulaxx
💀
Chaos · TV 1,490k
Coach: Sterpen
Stadion: RepRocks Liga: Mudbowl 2
Casualties: 6
Tote: 1
Niederschläge: 64
Spielverlauf — Feld & Protokoll
Reign of Reptiloids
Todsuendenapokaluepse
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1
3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
10 9 8 5 3 2 6 7 11 13 1 2 3 4 5 6 7 8 10 13 14
Blitz
Hungersnot #3
Feld 16/10 → 11/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kim Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 15/6 → 13/9
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Block
Hochmut #5
Feld 14/2 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Conquaconquatz Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
10 9 8 5 3 2 6 7 11 13 1 2 3 4 5 6 7 8 10 13 14
Block
Wladimir #10
Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Mark #8
Feld 12/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Krogssa #11
Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ20 [6] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Best'gor Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Blitz
Conquaconquatz #6
Feld 12/3 → 14/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Aufnehmen
Gartz #7
Feld 6/7 → 8/10
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [4]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
10 9 8 5 3 2 6 7 11 13 1 2 3 4 6 7 8 10 13 14
Blitz
Krieg #1
Feld 14/1 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ursula Rüstung 3+3=6 (≥7) → hält
Block
Pest #4
Feld 14/4 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Tod und Verderben #14
Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wladimir Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Wladimir Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
10 9 8 5 3 2 6 7 11 13 1 2 3 4 5 6 7 8 10 13 14
Aufnehmen
Gartz #7
Feld 9/10 → 11/5
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Bewegung
Krogssa #11
Feld 12/7 → 12/6
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Block
Tza-oatlssa #13
Feld 13/3 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Hochmut Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 5+5=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [11,1] · Reroll
↳ Hochmut Verletzungstabelle [11,1]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3
2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Blitz
Pest #4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Tza-oatlssa Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung
Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [3] (≥4) · Reroll Wurf Typ22 [3] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 3
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Blitz
Mark #8
Feld 10/6 → 12/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Voellerei Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Block
Tza-oatlssa #13
Feld 12/3 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Krogssa #11
Feld 12/6 → 10/3
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Ausweichen
Sarah #2
Feld 11/7 → 9/1
Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 3 (≥4) ✗ Wurf Typ15 []
↳ Voellerei Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
↳ Voellerei Verletzung 4+5=9 → K.O.
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Tod und Verderben #14
Feld 12/8 → 14/3
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Krogssa Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+4=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [44,5] · Reroll
↳ Krogssa Verletzungstabelle [44,5]
Block
Tod #2
Feld 13/4 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Blitz
Mark #8
Feld 12/1 → 14/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Krieg Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 6+5=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [22,1] · Reroll
↳ Krieg Verletzungstabelle [22,1]
Bewegung
Krogssa #11
Feld 10/3 → 13/3
Wurf Typ20 [3] (≥2)
Ausweichen
Saskia #3
Feld 13/12 → 17/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Bewegung
Neid #6
Feld 18/4 → 18/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz
Tod #2
Feld 13/4 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Conquaconquatz Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
↳ Conquaconquatz Verletzung 6+3=9 → K.O.
Bewegung
Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ23 [1] (≥4) Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 5
2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Blitz
Conquaconquatz #6
Feld 10/1 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Pest Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Ausweichen
Saskia #3
Feld 17/4 → 17/12
Ausweichen 5 (≥4) ✓ Ausweichen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Bewegung
Neid #6
Feld 18/12 → 21/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz
Pest #4
Feld 13/4 → 16/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
↳ Tza-oatlssa Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
↳ Tza-oatlssa Verletzung 5+3=8 → K.O.
Bewegung
Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ23 [3] (≥4) Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Abgabe
Gartz #7
Feld 7/9 → 10/6
Fangen
Ursula #5
Fangen 4 (≥4) ✓
Ausweichen
Saskia #3
Feld 17/12 → 20/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 3 (≥4) ✗ Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7
6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Neid #6
Feld 21/4 → 16/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [8]
↳ Ursula Rüstung 4+3=7 (≥7) → GEBROCHEN Verletzung 6+5=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [21,1] · Reroll
↳ Ursula Verletzungstabelle [21,1]
Block
Pest #4
Feld 16/2 → 15/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Sarah Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält Verletzung 5+5=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [66,18] · Reroll
↳ Sarah Verletzungstabelle [66,18]
↳ Neid Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Neid Verletzung 4+4=8 → K.O.
Fangen
Habgier #8
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung
Neid #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Voellerei #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Tod und Verderben #14
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Blitz
Mark #8
Feld 12/2 → 17/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tod und Verderben Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält Verletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
↳ Tod und Verderben Verletzung 6+3=9 → K.O.
Ausweichen
Saskia #3
Feld 20/4 → 20/5
Ausweichen 2 (≥4) ✗ Ausweichen 2 (≥4) ✗
↳ Saskia Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Block
Pest #4
Feld 13/7 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Mark Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block
Hungersnot #3
Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Saurus Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Block
Tod #2
Feld 13/9 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kim Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
↳ Kim Verletzung 2+6=8 → K.O.
Blitz
Neid #6
Feld 13/11 → 6/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Conquaconquatz Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Bewegung
Tod und Verderben #14
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 8
11 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Gartz · 1:0
Blitz
Kim #9
Feld 14/2 → 17/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ10 [3]
Bewegung
Kim #9
Feld 17/8 → 16/9
Wurf Typ10 [1]
Aufnehmen
Gartz #7
Feld 15/9 → 25/13
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓ Ausweichen 4 (≥4) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Bewegung
Wladimir #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Conquaconquatz #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Tza-oatlssa #13
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Saskia #3
Feld 1/4 → 19/6
Wurf Typ10 [6,1] Wurf Typ10 [5]
Bewegung
Wladimir #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Kim #9
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Tza-oatlssa #13
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Saskia #3
Feld 1/4 → 18/8
Wurf Typ10 [4,2] Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 1
1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
9 8 3 1 4 6 7 12 2 3 4 6 7 8 10 11 12 13 14
Blitz
Conquaconquatz #6
Feld 3/7 → 10/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1
6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
9 8 3 1 4 6 7 12 2 3 4 6 7 8 10 11 12 13 14
Block
Pest #4
Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Hungersnot #3
Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Tod #2
Feld 13/4 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Mark Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Block
Voellerei #10
Feld 13/5 → 12/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Saurus Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block
Tod und Verderben #14
Feld 13/9 → 12/7
Wurf Typ22 [6] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kim Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält Verletzung 2+4=6 → benommen
Aufnehmen
Trägheit #11
Feld 20/9 → 17/8
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 2
1 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Turnover
9 8 3 1 4 6 7 12 2 3 4 6 7 8 10 11 12 13 14
Blitz
Kim #9
Feld 13/6 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Trägheit Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält Verletzung 5+1=6 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9 8 3 1 4 6 7 12 2 3 4 6 7 8 10 11 12 13 14
Aufnehmen
Al Muerte #12
Feld 20/5 → 16/6
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Blitz
Tod und Verderben #14
Feld 12/7 → 10/6
Wurf Typ22 [6] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Conquaconquatz Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält Verletzung 2+1=3 → benommen
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 3
1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
Blitz
Mark #8
Feld 11/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Ausweichen 3 (≥6) ✗ · Reroll Ausweichen 3 (≥6) ✗
↳ Habgier Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
↳ Habgier Verletzung 3+4=7 → benommen
↳ Mark Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 1+2=3 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Wurf misslungen
9 8 3 1 4 6 7 12 2 3 4 6 7 8 10 11 12 13 14
Block
Hungersnot #3
Feld 11/7 → 11/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Tod #2
Feld 12/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Saurus Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block
Pest #4
Feld 13/7 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kim Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Blitz
Voellerei #10
Feld 7/4 → 1/4
Wurf Typ62 [3] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Al Muerte #12
Feld 16/6 → 11/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Wurf 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 4
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Turnover · Wurf misslungen
Wurf
Gartz #7
Feld 2/1 → 9/2
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Ausweichen 3 (≥4) ✗ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Wurf Typ16 [] Wurf Typ16 [3] (≥4) Wurf 2 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [5]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4
4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Turnover · Ball nicht aufgenommen
Block
Pest #4
Feld 14/6 → 14/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Hungersnot #3
Feld 11/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Saurus Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Blitz
Zorn #7
Feld 6/6 → 1/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Saskia Verletzung 1+4=5 → benommen
Aufnehmen
Al Muerte #12
Feld 10/3 → 10/1
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [6]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 5
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover
Blitz
Conquaconquatz #6
Feld 9/5 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Best'gor Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+2=5 → benommen
Aufnehmen
Gartz #7
Feld 8/2 → 8/3
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Blitz
Tod #2
Feld 12/2 → 8/2
↳ Tod Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Fangen
Ursel #12
Fangen 3 (≥4) ✗ · Reroll Fangen 3 (≥4) ✗
Ausweichen
Angie #4
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Wurf
Ursel #12
Feld 7/3 → 7/8
Ausweichen 4 (≥4) ✓ Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗ Wurf 2 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [2]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
Block
Tod #2
Feld 9/1 → 8/1
Wurf Typ31 [3] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Angie Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Blitz
Tod und Verderben #14
Feld 10/6 → 6/3
Wurf Typ22 [3] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [1]
↳ Gartz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
Block
Pest #4
Feld 14/6 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kim Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Aufnehmen
Voellerei #10
Feld 1/4 → 6/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓ Ausweichen 2 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [3]
↳ Voellerei Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 7
3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Ausweichen
Gartz #7
Feld 7/2 → 6/3
Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 2 (≥4) ✗
↳ Gartz Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+6=12 → VERLETZT Verletzungstabelle [54,13] · Reroll
↳ Gartz Verletzungstabelle [54,13]
Bewegung
Wladimir #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung
Tza-oatlssa #13
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Block
Tod und Verderben #14
Feld 8/3 → 9/3
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Mark Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block
Hungersnot #3
Feld 8/5 → 7/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Saurus Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 5+5=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [15,1] · Reroll
↳ Saurus Verletzungstabelle [15,1]
Blitz
Neid #6
Feld 6/4 → 7/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ursel Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
Wurf
Al Muerte #12
Feld 10/3 → 1/3
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓ Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen
Zorn #7
Fangen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
10 9 8 3 1 4 6 12 2 3 4 6 7 10 11 12 13 14
Block
Kim #9
Feld 12/7 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Best'gor Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Block
Mark #8
Feld 12/6 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Trägheit Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Block
Wladimir #10
Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Conquaconquatz #6
Feld 11/7 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Angie #4
Feld 12/9 → 13/7
Wurf Typ15 [4,4]
↳ Best'gor Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält Verletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Touchdown · Zorn · 1:1
Block
Pest #4
Feld 14/5 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Hungersnot #3
Feld 8/5 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Conquaconquatz Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Blitz
Voellerei #10
Feld 6/5 → 6/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Angie Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Bewegung
Habgier #8
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Hungersnot #3
Feld 24/9 → 6/5
Wurf Typ10 [7,1] Wurf Typ10 [8]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
🦎 Reign of Reptiloids
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Julia
Skink
8
2
3
7
1
3
Stunty Dodge
–
2
Sarah
Skink
8
2
3
7
2
13
Stunty Dodge Sure Feet
Dead
3
Saskia
Skink
8
2
3
7
2
14
Stunty Dodge Sprint
–
4
Angie
Skink
8
2
3
7
2
9
Stunty Dodge Sure Feet
–
5
Ursula
Skink
8
2
3
6
2
8
Stunty Dodge Side Step
Serious Concussion Concussion
6
Conquaconquatz
Saurus
6
4
1
9
3
17
Block Guard
–
7
Gartz
Skink
7
2
3
7
3
20
Stunty Dodge Diving Catch Sure Hands
Smashed Ankle
8
Mark
Saurus
6
4
1
9
3
16
Block Mighty Blow
–
9
Kim
Saurus
6
4
1
9
3
17
Mighty Blow Block
–
10
Wladimir
Saurus
6
4
1
9
3
21
Mighty Blow Block
–
11
Krogssa
Kroxigor
6
5
1
9
2
9
Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard
Smashed Jaw
12
Ursel
Skink
8
2
3
7
1
0
Stunty Dodge
–
13
Tza-oatlssa
Saurus
6
4
1
9
1
0
–
–
14
Tenq von Ziggurat
Saurus
6
4
1
9
1
0
Loner
Concussion
💀 Todsuendenapokaluepse
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Krieg
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
15
Dodge
Concussion
2
Tod
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
13
Jump Up
–
3
Hungersnot
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
8
Block
–
4
Pest
Chaoskrieger
5
4
3
9
3
29
Mighty Blow Block
–
5
Hochmut
Tiermensch
6
3
3
8
3
22
Horns Extra Arms Block
Concussion
6
Neid
Tiermensch
7
3
3
8
3
18
Horns Increase Movement Block
–
7
Zorn
Tiermensch
6
3
3
8
2
9
Horns Block
–
8
Habgier
Tiermensch
6
3
3
8
2
6
Horns Guard
–
10
Voellerei
Tiermensch
6
3
3
8
2
11
Horns Block
–
11
Trägheit
Tiermensch
6
3
3
8
1
5
Horns
–
12
Al Muerte
Tiermensch
6
3
3
8
2
12
Horns Accurate
–
13
Best'gor
Tiermensch
6
3
3
8
1
2
Horns
–
14
Tod und Verderben
Minotaurus
5
5
2
8
2
9
Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal Claw
–
Reign of Reptiloids
VS
Todsuendenapokaluepse
🦎 Reign of Reptiloids · Dulaxx
💀 Todsuendenapokaluepse · Sterpen
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-14130-8b7863b340f7df62dd2a4ef3e3a83fa4_2025-12-17_19_03_08.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Sterpen