Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 7

Spielbericht

Stadion „RepRocks" · Blood Bowl 2 · 17.12.2025
🦎
Echsenmenschen · TV 1,550k
Coach: Dulaxx
1:1
Unentschieden
💀
Chaos · TV 1,490k
Coach: Sterpen
Stadion: RepRocks Liga: Mudbowl 2 Casualties: 6 Tote: 1 Niederschläge: 64

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Reign of Reptiloids Todsuendenapokaluepse Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
109853267111312345678101314
Blitz Hungersnot #3 Feld 16/10 → 11/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kim Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Bewegung Tod und Verderben #14 Feld 15/6 → 13/9
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Block Hochmut #5 Feld 14/2 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Conquaconquatz Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
109853267111312345678101314
Block Wladimir #10 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Mark #8 Feld 12/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Krogssa #11 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Best'gor Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Blitz Conquaconquatz #6 Feld 12/3 → 14/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Aufnehmen Gartz #7 Feld 6/7 → 8/10
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
10985326711131234678101314
Blitz Krieg #1 Feld 14/1 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ursula Rüstung 3+3=6 (≥7) → hält
Block Pest #4 Feld 14/4 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod und Verderben #14 Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wladimir Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Wladimir Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
109853267111312345678101314
Aufnehmen Gartz #7 Feld 9/10 → 11/5
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Bewegung Krogssa #11 Feld 12/7 → 12/6
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Block Tza-oatlssa #13 Feld 13/3 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hochmut Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [11,1] · Reroll
Hochmut Verletzungstabelle [11,1]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
985367111312346781314
Blitz Pest #4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Tza-oatlssa Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [3] (≥4) · RerollWurf Typ22 [3] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
985326711131234678101314
Blitz Mark #8 Feld 10/6 → 12/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Voellerei Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Block Tza-oatlssa #13 Feld 12/3 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Krogssa #11 Feld 12/6 → 10/3
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Ausweichen Sarah #2 Feld 11/7 → 9/1
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗Wurf Typ15 []
Voellerei Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Voellerei Verletzung 4+5=9 → K.O.
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
98536711132346781314
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 12/8 → 14/3
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Krogssa Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [44,5] · Reroll
Krogssa Verletzungstabelle [44,5]
Block Tod #2 Feld 13/4 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
985367111312346781314
Blitz Mark #8 Feld 12/1 → 14/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krieg Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [22,1] · Reroll
Krieg Verletzungstabelle [22,1]
Bewegung Krogssa #11 Feld 10/3 → 13/3
Wurf Typ20 [3] (≥2)
Ausweichen Saskia #3 Feld 13/12 → 17/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
9853267132346781314
Bewegung Neid #6 Feld 18/4 → 18/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Tod #2 Feld 13/4 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Conquaconquatz Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Conquaconquatz Verletzung 6+3=9 → K.O.
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ23 [1] (≥4)Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
9853671323467813142
Blitz Conquaconquatz #6 Feld 10/1 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pest Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Ausweichen Saskia #3 Feld 17/4 → 17/12
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
98327132346781314
Bewegung Neid #6 Feld 18/12 → 21/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz Pest #4 Feld 13/4 → 16/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Tza-oatlssa Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Tza-oatlssa Verletzung 5+3=8 → K.O.
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ23 [3] (≥4)Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
985327132346781314
Abgabe Gartz #7 Feld 7/9 → 10/6
Fangen Ursula #5
Fangen 4 (≥4) ✓
Ausweichen Saskia #3 Feld 17/12 → 20/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
98532723467813
Blitz Neid #6 Feld 21/4 → 16/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]
Ursula Rüstung 4+3=7 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [21,1] · Reroll
Ursula Verletzungstabelle [21,1]
Block Pest #4 Feld 16/2 → 15/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Sarah Rüstung 5+2=7 (≥8) → hältVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [66,18] · Reroll
Sarah Verletzungstabelle [66,18]
Neid Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Neid Verletzung 4+4=8 → K.O.
Fangen Habgier #8
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Neid #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Voellerei #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Tod und Verderben #14 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
9832723467813145
Blitz Mark #8 Feld 12/2 → 17/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tod und Verderben Rüstung 3+5=8 (≥9) → hältVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Tod und Verderben Verletzung 6+3=9 → K.O.
Ausweichen Saskia #3 Feld 20/4 → 20/5
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Saskia Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
98314671223467810111213
Block Pest #4 Feld 13/7 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Mark Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Hungersnot #3 Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Saurus Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Block Tod #2 Feld 13/9 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kim Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Kim Verletzung 2+6=8 → K.O.
Blitz Neid #6 Feld 13/11 → 6/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Conquaconquatz Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Bewegung Tod und Verderben #14 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Reign of Reptiloids · Zug 8 11 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Gartz · 1:0
98372347813
Blitz Kim #9 Feld 14/2 → 17/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [3]
Bewegung Kim #9 Feld 17/8 → 16/9
Wurf Typ10 [1]
Aufnehmen Gartz #7 Feld 15/9 → 25/13
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓Ausweichen 4 (≥4) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Bewegung Wladimir #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Conquaconquatz #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Tza-oatlssa #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Saskia #3 Feld 1/4 → 19/6
Wurf Typ10 [6,1]Wurf Typ10 [5]
Bewegung Wladimir #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Kim #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Tza-oatlssa #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Saskia #3 Feld 1/4 → 18/8
Wurf Typ10 [4,2]Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
9831467122346781011121314
Blitz Conquaconquatz #6 Feld 3/7 → 10/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
9831467122346781011121314
Block Pest #4 Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 13/4 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Mark Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Block Voellerei #10 Feld 13/5 → 12/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Saurus Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Tod und Verderben #14 Feld 13/9 → 12/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kim Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 2+4=6 → benommen
Aufnehmen Trägheit #11 Feld 20/9 → 17/8
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 2 1 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover
9831467122346781011121314
Blitz Kim #9 Feld 13/6 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Trägheit Rüstung 6+2=8 (≥9) → hältVerletzung 5+1=6 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9831467122346781011121314
Aufnehmen Al Muerte #12 Feld 20/5 → 16/6
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 12/7 → 10/6
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Conquaconquatz Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 2+1=3 → benommen
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
981467122346781011121314
Blitz Mark #8 Feld 11/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Ausweichen 3 (≥6) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥6) ✗
Habgier Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
Habgier Verletzung 3+4=7 → benommen
Mark Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Wurf misslungen
9831467122346781011121314
Block Hungersnot #3 Feld 11/7 → 11/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 12/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Saurus Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Pest #4 Feld 13/7 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kim Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Blitz Voellerei #10 Feld 7/4 → 1/4
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Al Muerte #12 Feld 16/6 → 11/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 4 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover · Wurf misslungen
98146712234671011121314
Wurf Gartz #7 Feld 2/1 → 9/2
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [3] (≥4)Wurf 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
98146712234671011121314
Block Pest #4 Feld 14/6 → 14/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 11/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Saurus Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Blitz Zorn #7 Feld 6/6 → 1/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Saskia Verletzung 1+4=5 → benommen
Aufnehmen Al Muerte #12 Feld 10/3 → 10/1
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [6]
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
98146712234671011121314
Blitz Conquaconquatz #6 Feld 9/5 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Best'gor Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Aufnehmen Gartz #7 Feld 8/2 → 8/3
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
98146712234671011121314
Blitz Tod #2 Feld 12/2 → 8/2
Tod Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
98167122346710111213144
Fangen Ursel #12
Fangen 3 (≥4) ✗ · RerollFangen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Angie #4
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Wurf Ursel #12 Feld 7/3 → 7/8
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗Wurf 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
98146712234671011121314
Block Tod #2 Feld 9/1 → 8/1
Wurf Typ31 [3] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Angie Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 10/6 → 6/3
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [1]
Gartz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Block Pest #4 Feld 14/6 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kim Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Aufnehmen Voellerei #10 Feld 1/4 → 6/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 6 (≥4) ✓Ausweichen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
Voellerei Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
98146712234671011121314
Ausweichen Gartz #7 Feld 7/2 → 6/3
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Gartz Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [54,13] · Reroll
Gartz Verletzungstabelle [54,13]
Bewegung Wladimir #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Tza-oatlssa #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
98146712234671011121314
Block Tod und Verderben #14 Feld 8/3 → 9/3
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Mark Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Hungersnot #3 Feld 8/5 → 7/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Saurus Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [15,1] · Reroll
Saurus Verletzungstabelle [15,1]
Blitz Neid #6 Feld 6/4 → 7/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ursel Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Wurf Al Muerte #12 Feld 10/3 → 1/3
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Zorn #7
Fangen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Reign of Reptiloids · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1098314612234671011121314
Block Kim #9 Feld 12/7 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Best'gor Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Block Mark #8 Feld 12/6 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Trägheit Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Block Wladimir #10 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Conquaconquatz #6 Feld 11/7 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Angie #4 Feld 12/9 → 13/7
Wurf Typ15 [4,4]
Best'gor Rüstung 4+4=8 (≥9) → hältVerletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Zorn · 1:1
9814612234671011121314
Block Pest #4 Feld 14/5 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 8/5 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Conquaconquatz Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Blitz Voellerei #10 Feld 6/5 → 6/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Angie Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Bewegung Habgier #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Hungersnot #3 Feld 24/9 → 6/5
Wurf Typ10 [7,1]Wurf Typ10 [8]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Reign of Reptiloids
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Julia Skink 8 2 3 7 1 3 Stunty Dodge
2 Sarah Skink 8 2 3 7 2 13 Stunty Dodge Sure Feet Dead
3 Saskia Skink 8 2 3 7 2 14 Stunty Dodge Sprint
4 Angie Skink 8 2 3 7 2 9 Stunty Dodge Sure Feet
5 Ursula Skink 8 2 3 6 2 8 Stunty Dodge Side Step Serious Concussion Concussion
6 Conquaconquatz Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Guard
7 Gartz Skink 7 2 3 7 3 20 Stunty Dodge Diving Catch Sure Hands Smashed Ankle
8 Mark Saurus 6 4 1 9 3 16 Block Mighty Blow
9 Kim Saurus 6 4 1 9 3 17 Mighty Blow Block
10 Wladimir Saurus 6 4 1 9 3 21 Mighty Blow Block
11 Krogssa Kroxigor 6 5 1 9 2 9 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard Smashed Jaw
12 Ursel Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
13 Tza-oatlssa Saurus 6 4 1 9 1 0
14 Tenq von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 1 0 Loner Concussion
💀 Todsuendenapokaluepse
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Krieg Chaoskrieger 5 4 3 9 2 15 Dodge Concussion
2 Tod Chaoskrieger 5 4 3 9 2 13 Jump Up
3 Hungersnot Chaoskrieger 5 4 3 9 2 8 Block
4 Pest Chaoskrieger 5 4 3 9 3 29 Mighty Blow Block
5 Hochmut Tiermensch 6 3 3 8 3 22 Horns Extra Arms Block Concussion
6 Neid Tiermensch 7 3 3 8 3 18 Horns Increase Movement Block
7 Zorn Tiermensch 6 3 3 8 2 9 Horns Block
8 Habgier Tiermensch 6 3 3 8 2 6 Horns Guard
10 Voellerei Tiermensch 6 3 3 8 2 11 Horns Block
11 Trägheit Tiermensch 6 3 3 8 1 5 Horns
12 Al Muerte Tiermensch 6 3 3 8 2 12 Horns Accurate
13 Best'gor Tiermensch 6 3 3 8 1 2 Horns
14 Tod und Verderben Minotaurus 5 5 2 8 2 9 Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal Claw

Direktvergleich

Reign of Reptiloids
VS
Todsuendenapokaluepse
1
Touchdowns
1
2
Casualties verursacht
4
0
davon Tote
1
4
K.o. verursacht
4
23
Niederschläge (Blocks)
41
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1550
Teamwert
1490

Kader & Leistungen

🦎 Reign of Reptiloids · Dulaxx
1 Julia L0 ·
2 Sarah L2 1 K.o. ·
3 Saskia L2 ·
4 Angie L2 ★ MVP +5
5 Ursula L2 ·
6 Conquaconquatz L3 5 Blk ·
7 Gartz L3 TD +3
8 Mark L3 1 Cas 2 K.o. 6 Blk +2
9 Kim L3 3 Blk ·
10 Wladimir L3 2 Blk ·
11 Krogssa L2 1 Blk ·
12 Ursel L0 ·
13 Tza-oatlssa L0 1 Cas 2 Blk +2
14 Tenq von Ziggurat L0 1 K.o. 4 Blk ·
💀 Todsuendenapokaluepse · Sterpen
1 Krieg L2 1 Blk ·
2 Tod L2 2 K.o. 7 Blk ·
3 Hungersnot L2 1 Cas 7 Blk +2
4 Pest L3 1 Cas 1 Kill 1 K.o. 10 Blk ★ MVP +7
5 Hochmut L3 1 Blk ·
6 Neid L2 1 Cas 3 Blk +2
7 Zorn L2 TD 1 Blk 1 Fang +3
8 Habgier L0 ·
10 Voellerei L2 3 Blk ·
11 Trägheit L0 ·
12 Al Muerte L2 1 Pass +1
13 Best'gor L0 ·
14 Tod und Verderben L0 1 Cas 1 K.o. 8 Blk +2
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-14130-8b7863b340f7df62dd2a4ef3e3a83fa4_2025-12-17_19_03_08.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Sterpen