Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 5
Spielbericht
Stadion „Porzellanladen" · Blood Bowl 2 · 08.11.2025
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Elfen-Union · TV 1,420k
Coach: Nille Russmann
2 : 1
Sieg The Porcelain Prodigies
💀
Chaos · TV 1,490k
Coach: Sterpen
Stadion: Porzellanladen Liga: Mudbowl 2
Casualties: 3
Tote: 0
Niederschläge: 61
Spielverlauf — Feld & Protokoll
The Porcelain Prodigies
Todsuendenapokaluepse
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 14
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 14/6 → 13/5
Wurf Typ22 [5] (≥4)
Blitz
Pest #4
Feld 16/4 → 19/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 14
Block
Blatzi II #1
Feld 12/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Habgier Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+6=12 → VERLETZT Verletzungstabelle [34,1] · Reroll
↳ Habgier Verletzungstabelle [34,1]
Blitz
Blatzi #2
Feld 11/12 → 10/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Neid Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Neid Verletzung 4+4=8 → K.O.
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 12/4 → 19/3
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Patschi #4
Feld 12/3 → 19/10
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block
Umgemoschti #7
Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Pitschi #3
Feld 12/8 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tod und Verderben Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Aufnehmen
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 3/9 → 4/7
Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 14
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 13/5 → 15/2
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Block
Trägheit #11
Feld 19/11 → 19/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Voellerei #10
Feld 19/9 → 20/2
Ausweichen 5 (≥4) ✓ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Ausweichen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ausweichen 1 (≥4) ✗
↳ Voellerei Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Bewegung
Neid #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
8 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Pass nicht gefangen
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 14
Blitz
Blatzi #2
Feld 10/10 → 15/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen
Weggeklatschti #5
Feld 12/7 → 18/7
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 13/9 → 19/4
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 11/3 → 15/1
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 4/7 → 12/8
Wurf 4 (≥3) ✓
Fangen
Pitschi #3
Fangen 2 (≥3) ✗ Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 12/9 → 18/2
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen
Blatzi II #1
Feld 12/5 → 16/4
Ausweichen 4 (≥3) ✓ Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3
4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
4 5 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Block
Hungersnot #3
Feld 13/5 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block
Krieg #1
Feld 13/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Blitz
Pest #4
Feld 13/10 → 9/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält Verletzung 3+2=5 → benommen
Block
Tod und Verderben #14
Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
↳ Tod und Verderben Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
↳ Weggeklatschti Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
↳ Weggeklatschti Verletzung 3+4=7 → benommen
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Touchdown · Pitschi · 1:0
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 14
Block
Blatzi #2
Feld 14/9 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Patschi #4
Feld 18/9 → 19/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 8/6 → 20/3
Wurf Typ10 [1,2] Wurf Typ10 [1,2] Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Ball nicht aufgenommen
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 13/6 → 11/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Blitz
Trägheit #11
Feld 13/3 → 19/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Flatschi Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
Abgabe
Al Muerte #12
Feld 21/3 → 19/9
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Fangen
Hochmut #5
Fangen 4 (≥4) ✓
Block
Neid #6
Feld 15/7 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Bewegung
Flitschi #12
Feld 9/4 → 18/2
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Blitz
Blatzi #2
Feld 8/5 → 10/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Patschi #4
Feld 8/8 → 16/6
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 12/11 → 10/13
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 12/3 → 10/3
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 9/7 → 19/4
Ausweichen 2 (≥3) ✗ Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 11/7 → 10/9
Wurf Typ22 [4] (≥4)
Blitz
Pest #4
Feld 12/13 → 7/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block
Hungersnot #3
Feld 10/8 → 9/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Dummgekloppti Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+1=6 → benommen
Block
Tod #2
Feld 18/3 → 18/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
1 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 10/6 → 14/11
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Blatzi Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Blitz
Pest #4
Feld 8/13 → 7/13
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓] Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
↳ Umgeboxti Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
Bewegung
Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4)
Ausweichen
Hungersnot #3
Feld 10/8 → 6/7
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Ausweichen
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 9/7 → 8/10
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Blitz
Umgewämsti #8
Feld 9/10 → 7/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 9/9 → 6/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 18/1 → 10/6
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Patschi #4
Feld 17/6 → 15/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Block
Blatzi II #1
Feld 7/11 → 7/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Pest Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 10/14 → 6/13
Ausweichen 4 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7
4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Touchdown · Hochmut · 1:1
4 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Block
Zorn #7
Feld 3/12 → 4/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blatzi II Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
Blitz
Krieg #1
Feld 5/13 → 3/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Bewegung
Tod und Verderben #14
Feld 10/9 → 9/9
Wurf Typ22 [5] (≥4)
Bewegung
Hungersnot #3
Feld 14/10 → 2/7
Wurf Typ10 [6,2] Wurf Typ10 [4]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
7 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 14
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 10/6 → 4/8
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 8/10 → 8/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Al Muerte Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 7/8 → 3/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz
Blatzi II #1
Feld 7/11 → 4/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 6/12 → 2/13
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Umgemoschti Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Umgemoschti Verletzung 4+4=8 → K.O.
Bewegung
Weggeklatschti #5
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Umgemoschti #7
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8
3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 13 14
Blitz
Pest #4
Feld 15/4 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Tod und Verderben #14
Feld 13/7 → 11/7
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt] Wurf Typ10 [6]
↳ Tod und Verderben Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
↳ Tod und Verderben Verletzung 5+4=9 → K.O.
↳ Pitschi Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+2=4 → benommen
Bewegung
Tod und Verderben #14
K.O.-Bank / Reserve
Wurf Typ10 [4] K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
6 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
Turnover · Pass nicht gefangen
3 4 5 7 8 9 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 13 14
Abgabe
Patschi #4
Feld 4/5 → 4/9
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 4/9 → 12/8
Fangen 4 (≥3) ✓ Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen
Pitschi #3
Fangen 4 (≥3) ✓
Block
Flatschi #13
Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
↳ Flatschi Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+1=2 → benommen
↳ Trägheit Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Fangen
Weggeklatschti #5
Fangen 1 (≥3) ✗
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 8/6 → 23/3
Wurf Typ10 [7,3] Wurf Typ10 [7,3] Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Bewegung
Umgewämsti #8
Feld 9/9 → 11/5
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Blitz
Blatzi #2
Feld 8/5 → 15/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Hungersnot Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 2+3=5 → benommen
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 12/11 → 15/10
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 8/6 → 14/2
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Dummgekloppti Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1
7 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt
Turnover
3 4 5 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Block
Hungersnot #3
Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Block
Krieg #1
Feld 13/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block
Zorn #7
Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Voellerei #10
Feld 13/8 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Weggeklatschti Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+6=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [14,1] · Reroll
↳ Weggeklatschti Verletzungstabelle [14,1]
Blitz
Pest #4
Feld 13/10 → 9/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Abgabe
Hochmut #5
Feld 19/9 → 22/3
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Fangen
Al Muerte #12
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Block
Blatzi #2
Feld 15/6 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Trägheit Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Blitz
Pitschi #3
Feld 16/4 → 17/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Blatzi II #1
Feld 8/9 → 15/10
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 9/7 → 13/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Block
Tod #2
Feld 12/6 → 11/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+2=7 → benommen
Blitz
Voellerei #10
Feld 12/8 → 17/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+2=4 → benommen
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 12/9 → 15/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Block
Blatzi II #1
Feld 15/10 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Pitschi #3
Feld 17/10 → 16/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Al Muerte Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Blitz
Umgeboxti #9
Feld 16/11 → 17/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Patschi #4
Feld 13/11 → 18/8
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓ Ausweichen 2 (≥3) ✗ Wurf Typ16 [] Wurf Typ16 [6] (≥4)
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Turnover · Pass nicht gefangen
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Trägheit #11
Feld 13/6 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Pest #4
Feld 14/10 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe
Al Muerte #12
Feld 16/9 → 15/8
Fangen
Krieg #1
Fangen 1 (≥4) ✗
Bewegung
Al Muerte #12
Feld 15/8 → 15/9
Wurf Typ10 [2]
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Blatzi II #1
Feld 15/10 → 10/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓] Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
↳ Trägheit Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 14/5 → 7/3
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung
Patschi #4
Feld 16/10 → 7/7
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block
Umgemoschti #7
Feld 9/4 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 10/4 → 6/7
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Ausweichen 2 (≥3) ✗ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen
Umgeboxti #9
Feld 17/11 → 11/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 19/8 → 16/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Zorn #7
Feld 17/6 → 18/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Flatschi Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Bewegung
Hochmut #5
Feld 17/8 → 10/7
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block
Hungersnot #3
Feld 14/6 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
8 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 8/9 → 5/6
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block
Umgewämsti #8
Feld 6/7 → 6/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Blatzi #2
Feld 7/3 → 8/6
Ausweichen 4 (≥3) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [2]
↳ Hochmut Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Bewegung
Blatzi #2
Feld 8/6 → 7/7
Wurf Typ10 [1]
Fangen
Patschi #4
Fangen 5 (≥3) ✓ Ausweichen 4 (≥3) ✓ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen
Pitschi #3
Feld 9/9 → 15/13
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 16/9 → 14/12
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Dummgekloppti #10
Feld 11/3 → 16/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Block
Pest #4
Feld 11/8 → 10/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blatzi II Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+2=6 → benommen
Blitz
Tod #2
Feld 11/5 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Best'gor #13
Feld 7/4 → 8/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Fangen
Al Muerte #12
Fangen 1 (≥4) ✗
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Pitschi #3
Feld 15/13 → 21/13
Ausweichen 4 (≥3) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Voellerei Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 14/13 → 22/11
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Dummgekloppti #10
Feld 16/9 → 20/11
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Block
Flitschi #12
Feld 5/6 → 6/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 7/5 → 5/7
Ausweichen 2 (≥3) ✗
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Trägheit #11
Feld 9/8 → 15/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Ausweichen
Voellerei #10
Feld 17/9 → 17/13
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ausweichen 6 (≥4) ✓
Bewegung
Pest #4
Feld 10/8 → 16/12
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Pest Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Pitschi · 2:1
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Abgabe
Patschi #4
Feld 22/14 → 21/13
Fangen
Pitschi #3
Fangen 1 (≥3) ✗ Fangen 2 (≥3) ✗
Blitz
Blatzi II #1
Feld 9/7 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Dummgekloppti #10
Feld 2/6 → 25/2
Wurf Typ10 [5,2] Wurf Typ10 [5,2] Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 7 8 9 10 12 2 1 13 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13
Blitz
Zorn #7
Feld 16/8 → 22/14
Ausweichen 5 (≥4) ✓ Ausweichen 6 (≥4) ✓ Ausweichen 5 (≥4) ✓ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
↳ Zorn Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Bewegung
Tod und Verderben #14
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
0 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
3 4 7 8 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 12 13 14
Reine Positionswechsel – siehe Feldraster.
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
3 4 7 8 9 10 11 12 2 1 13 1 2 3 4 5 7 10 11 12 13 14
Block
Pest #4
Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Block
Krieg #1
Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+2=4 → benommen
Block
Tod und Verderben #14
Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ22 [2] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O. Verletzungstabelle [62,18] · Reroll
↳ Umgeboxti Verletzungstabelle [62,34,18,0]
↳ Umgeboxti Verletzungstabelle [34,0]
Wurf
Al Muerte #12
Feld 19/5 → 23/3
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗ Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen
Hochmut #5
Fangen 3 (≥4) ✗
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
✨ The Porcelain Prodigies
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Blatzi II
#75
7
3
4
8
1
0
Block Side Step
–
2
Blatzi
#75
7
4
4
8
2
7
Block Side Step Increase Strength
–
3
Pitschi
#74
8
4
4
7
2
12
Catch Nerves Of Steel Increase Strength
–
4
Patschi
#74
8
3
4
7
3
25
Catch Nerves Of Steel Dodge Wrestle
–
5
Weggeklatschti
#72
6
3
4
7
2
8
Dodge
Concussion
7
Umgemoschti
#72
6
3
4
7
1
3
–
–
8
Umgewämsti
#72
6
3
4
7
2
11
Guard
–
9
Umgeboxti
#72
6
3
4
7
1
1
–
–
10
Dummgekloppti
#72
6
3
4
7
2
13
Kick
–
11
Ichschmeißmichwegi
#73
6
3
4
7
3
25
Pass Sure Hands Accurate
–
12
Flitschi
#74
8
3
4
7
2
11
Catch Nerves Of Steel Dodge
–
13
Flatschi
#74
8
3
4
7
1
0
Catch Nerves Of Steel
–
💀 Todsuendenapokaluepse
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Krieg
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
15
Dodge
–
2
Tod
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
13
Jump Up
–
3
Hungersnot
Chaoskrieger
5
4
3
9
2
6
Block
–
4
Pest
Chaoskrieger
5
4
3
9
3
27
Mighty Blow Block
–
5
Hochmut
Tiermensch
6
3
3
8
3
17
Horns Extra Arms Block
–
6
Neid
Tiermensch
7
3
3
8
2
12
Horns Increase Movement
–
7
Zorn
Tiermensch
6
3
3
8
2
9
Horns Block
–
8
Habgier
Tiermensch
6
3
3
8
1
3
Horns
Concussion
10
Voellerei
Tiermensch
6
3
3
8
2
9
Horns Block
–
11
Trägheit
Tiermensch
6
3
3
8
1
5
Horns
–
12
Al Muerte
Tiermensch
6
3
3
8
2
10
Horns Accurate
–
13
Best'gor
Tiermensch
6
3
3
8
1
2
Horns
–
14
Tod und Verderben
Minotaurus
5
5
2
8
1
2
Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal
–
The Porcelain Prodigies
VS
Todsuendenapokaluepse
✨ The Porcelain Prodigies · Nille Russmann
💀 Todsuendenapokaluepse · Sterpen
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-518712-da7c0075cd5f7e4134950a6ce4a8a321_2025-11-08_16_45_33.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Sterpen