Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 4

Spielbericht

Stadion „Holsteinstadium" · Blood Bowl 2 · 20.09.2025
👹
Ork · TV 1,430k
Coach: Daywalker
2:4
Sieg Waldorf Wanderers
🍃
Waldelf · TV 1,380k
Coach: Don Julio
Stadion: Holsteinstadium Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 1 Niederschläge: 66

Spielverlauf — Feld & Protokoll

BloodyHeroes Waldorf Wanderers Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
1345891012132146789101123
Blitz Grapik #12 Feld 10/11 → 9/5
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen · Reroll
Novemdril Verletzung 1+6=7 → benommen
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
13457891012132146789101123
Aufnehmen Octobas #8 Feld 20/8 → 21/8
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
Block Decemnar #10 Feld 13/3 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ulgrot Reiß'Schädel Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 12/6
Wurf Typ40 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Maknee Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [27,1] · Reroll
Maknee Verletzungstabelle [27,1]
Blitz Novemdril #9 Feld 15/7 → 9/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
134589101213214678101123
Block Trahuk #9 Feld 9/3 → 9/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Blitz Tokgask #4 Feld 8/6 → 4/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
134589101213214678101123
Blitz Decemnar #10 Feld 13/3 → 11/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
Block Ündecim #11 Feld 12/6 → 12/5
Wurf Typ40 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Ulgrot Reiß'Schädel Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Ausweichen Duodecimdril #2 Feld 7/11 → 8/12
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥3) ✗
Duodecimdril Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
134591213214678101123
Blitz Grapik #12 Feld 5/6 → 3/13
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Block Makhar #3 Feld 5/11 → 4/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 13/4 → 8/6
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Bewegung Marfang #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Morpik #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
134589101213214678101123
Ausweichen Septemvir #7 Feld 5/1 → 2/5
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 11/10 → 9/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Morpik Rüstung 5+4=9 (≥10) → hältVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Morpik Verletzung 4+4=8 → K.O.
Block Ündecim #11 Feld 12/5 → 11/6
Wurf Typ40 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 4+5=9 (≥10) → hältVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Marfang Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
13458911612132146789101123
Block Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 12/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Grapik #12 Feld 12/12 → 17/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Trahuk #9 Feld 5/10 → 3/11
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Quattor · 0:1
134591213214678101123
Bewegung Ündecim #11 Feld 11/6 → 9/6
Wurf Typ40 [2] (≥2)
Blitz Decemnar #10 Feld 9/13 → 2/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Fress'Ellbogen Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Wurf Octobas #8 Feld 13/13 → 6/9
Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Quattor #4
Fangen 3 (≥3) ✓
Bewegung Novemdril #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Quattor #4 Feld 15/10 → 4/13
Wurf Typ10 [3,2]Wurf Typ10 [3,2]Wurf Typ10 [2]
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
13458911612132146789101123
Blitz Makhar #3 Feld 16/11 → 11/12
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 3+2=5 (≥11) → hält
Abgabe Trahuk #9 Feld 3/11 → 7/13
Fangen Gabdar #6
Fangen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
13458911612132146789101123
Bewegung Ündecim #11 Feld 13/7 → 13/9
Wurf Typ40 [3] (≥2)
Blitz Decemnar #10 Feld 16/7 → 6/9
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Bewegung Duodecimdril #2 Feld 18/7 → 7/5
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover
134589116121321467891123
Block Makhar #3 Feld 11/12 → 10/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tretmir Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Blitz Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 12/12 → 15/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Bewegung Marbad #1 Feld 17/8 → 22/5
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Tokgask #4 Feld 21/6 → 22/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
13458911612132146789101123
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 7/9 → 10/14
Ausweichen 5 (≥3) ✓Wurf Typ36 [6] (≥3)Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 1 (≥3) ✗
Decemnar Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [67,18] · Reroll
Decemnar Verletzungstabelle [67,17,18,0]
Decemnar Verletzungstabelle [17,0]
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
134589116121321467891123
Block Tokgask #4 Feld 22/6 → 23/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Septemvir Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Block Grapik #12 Feld 17/9 → 16/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Sexulan Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O.
Block Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 15/11 → 16/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 15/9 → 15/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 5+4=9 → K.O.
Blitz Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 17/11 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Trahuk #9 Feld 9/10 → 9/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Morpik #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
134589116121321467891123
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [3] (≥2)Wurf Typ6 [4] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 20/12 → 16/13
Wurf Typ36 [1] (≥3) · RerollWurf Typ36 [5] (≥3)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [6]Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗
Gabdar Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Ausweichen Duodecimdril #2 Feld 10/10 → 4/2
Ausweichen 6 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓
Aufnehmen Octobas #8 Feld 19/9 → 14/8
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
1345891161213214789101123
Block Tokgask #4 Feld 12/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tretmir Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Block Marbad #1 Feld 12/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Block Grapik #12 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 1+1=2 (≥11) → hält
Wurf Gabzog #11 Feld 4/4 → 5/10
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓Wurf 3 (≥4) ✗
Fangen Trahuk #9
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Gabzog #11 Feld 5/10 → 4/9
Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 8 10 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Duodecimdril · 0:2
1345891161213214791123
Blitz Novemdril #9 Feld 16/13 → 22/6
Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tokgask Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Block Ündecim #11 Feld 13/9 → 14/9
Wurf Typ40 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Schlag'Kopp Rüstung 5+3=8 (≥10) → hält
Ausweichen Unusir #1 Feld 17/13 → 20/5
Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Wurf Troisquart Feld 13/10 → 4/2
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen Duodecimdril #2
Fangen 3 (≥3) ✓
Bewegung Sexulan #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Octobas #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Quattor #4 Feld 24/10 → 6/8
Wurf Typ10 [3,4]Wurf Typ10 [3,4]Wurf Typ10 [8]
Bewegung Sexulan #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Quattor #4 Feld 15/8 → 7/12
Wurf Typ10 [2,4]Wurf Typ10 [2,4]Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
1345891161213214789101123
Blitz Novemdril #9 Feld 18/7 → 18/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marbad Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 12/8
Wurf Typ40 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Tretmir #3 Feld 14/8 → 12/10
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥3) ✗
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
1345891161213214789101123
Block Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tretmir Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 12/6 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Blitz Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 12/4 → 13/7
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Aufnehmen Gabzog #11 Feld 4/6 → 7/12
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 2 7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1345891161213214789101123
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [4] (≥2)Wurf Typ6 [6] (≥4)
Ausweichen Duodecimdril #2 Feld 16/1 → 10/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 16/8 → 11/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Makhar Rüstung 4+5=9 (≥10) → hältVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Makhar Verletzung 5+3=8 → K.O.
Ausweichen Novemdril #9 Feld 18/6 → 15/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Septemvir #7 Feld 18/1 → 14/2
Ausweichen 3 (≥3) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗
Septemvir Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Bewegung Sexulan #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Troisquart K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
1345891161213214789101123
Blitz Tokgask #4 Feld 8/8 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Troisquart Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O.
Block Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 12/7 → 12/8
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 3+3=6 (≥11) → hält
Bewegung Gabdar #6 Feld 8/13 → 10/8
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
134589101112132146789101123
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ40 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Schlag'Kopp Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Novemdril #9 Feld 13/8 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Fress'Ellbogen Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Block Tretmir #3 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Decemnar #10 Feld 13/3 → 7/1
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Trahuk Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Ausweichen Duodecimdril #2 Feld 15/4 → 7/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Touchdown · Marbad · 1:2
145891161213214789101123
Block Marfang #8 Feld 8/6 → 7/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Gabzog #11 Feld 9/7 → 17/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Wurf 2 (≥4) ✗Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Marbad #1
Fangen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Bewegung Makhar #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Trahuk #9 Feld 9/2 → 21/9
Wurf Typ10 [3,5]Wurf Typ19 []Wurf Typ19 []
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Unusir · 1:3
134589101112132146789101123
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [1] (≥2) · RerollWurf Typ40 [1] (≥2)Wurf Typ6 [6] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 13/8 → 6/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Morpik Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Wurf Octobas #8 Feld 21/11 → 7/13
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen Unusir #1
Fangen 4 (≥3) ✓
Bewegung Quattor #4 Feld 14/9 → 4/11
Wurf Typ10 [5,5]Wurf Typ10 [5,5]Wurf Typ10 [7]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
134589101112132146789101123
Blitz Makhar #3 Feld 10/12 → 15/11
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Quattor Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Block Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 11/6 → 12/7
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 2+5=7 (≥11) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
134589116121321478910112
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 13/8
Wurf Typ40 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Decemnar #10 Feld 15/6 → 11/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [7]
Trahuk Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Bewegung Decemnar #10 Feld 11/5 → 11/4
Wurf Typ10 [7]
Bewegung Octobas #8 Feld 16/7 → 11/3
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Aufnehmen Septemvir #7 Feld 15/4 → 11/5
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [2]
Bewegung Sexulan #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 5 9 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
13458911612132146789101123
Bewegung Marbad #1 Feld 11/2 → 18/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Bewegung Tokgask #4 Feld 10/2 → 17/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Ulgrot Reiß'Schädel #13 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tretmir Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [61,18]
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 12/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [11,1]
Blitz Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 12/4 → 14/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O.
Abgabe Gabzog #11 Feld 4/6 → 5/10
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Fangen Trahuk #9
Fangen 4 (≥4) ✓
Fangen Marfang #8
Fangen 1 (≥4) ✗
Fangen Marfang #8
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
13458910111213214678910112
Aufnehmen Octobas #8
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ40 [1] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Schlag'Kopp Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block Novemdril #9 Feld 13/8 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ugroth Fress'Ellbogen Rüstung 3+6=9 (≥10) → hältVerletzung 1+5=6 → benommen
Block Sexulan #6 Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Decemnar #10 Feld 13/3 → 7/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Ulgrot Reiß'Schädel Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Ulgrot Reiß'Schädel Verletzung 4+4=8 → K.O.
Bewegung Duodecimdril #2 Feld 13/11 → 6/4
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Duodecimdril Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Tokgask · 2:3
134589116121321478910112
Block Gabdar #6 Feld 9/7 → 9/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ugroth Schlag'Kopp #2 Feld 13/5 → 11/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe Marfang #8 Feld 11/5 → 17/2
Fangen Tokgask #4
Fangen 4 (≥4) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Trahuk #9 Feld 9/1 → 18/8
Wurf Typ10 [2,2]Wurf Typ10 [7]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Decemnar · 2:4
134589101112214678910112
Blitz Novemdril #9 Feld 13/8 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Octobas #8 Feld 20/7 → 7/7
Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [4] (≥5)Wurf 1 (≥3) ✗Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen Decemnar #10
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Decemnar #10 Feld 7/7 → 1/12
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung Quattor #4 Feld 21/11 → 6/14
Wurf Typ10 [2,6]Wurf Typ10 [2]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
134589101112214678910112
Blitz Trahuk #9 Feld 9/1 → 7/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓
Septemvir Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Bewegung Ulgrot Reiß'Schädel #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
134589116121324678910112
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [5] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 21/10 → 14/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Ulgrot Reiß'Schädel Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Bewegung Decemnar #10 Feld 21/4 → 14/8
Wurf Typ15 []
Ulgrot Reiß'Schädel Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Ulgrot Reiß'Schädel Verletzung 4+5=9 → K.O.
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
1345891161213214678910112
Block Grapik #12 Feld 12/7 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [21,1]
Block Makhar #3 Feld 12/5 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Septemvir Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 12/6 → 13/7
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ündecim Rüstung 5+2=7 (≥11) → hält
Wurf Trahuk #9 Feld 5/10 → 4/6
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen Gabzog #11
Fangen 3 (≥4) ✗
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

👹 BloodyHeroes
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Marbad #25 6 3 3 9 2 13 Block Guard
2 Ugroth Schlag'Kopp #24 4 4 2 9 1 0
3 Makhar #25 6 3 3 9 2 8 Block Strip Ball
4 Tokgask #25 6 3 3 9 2 13 Block Guard
5 Ugroth Fress'Ellbogen #24 4 4 2 9 2 7 Mighty Blow
6 Gabdar #21 5 3 3 9 1 3
7 Maknee #21 5 3 3 9 1 2 Concussion
8 Marfang #21 5 3 3 9 2 8 Block
9 Trahuk #21 5 3 3 9 2 8 Tackle
10 Morpik #21 5 3 3 9 2 9 Tackle
11 Gabzog #23 5 3 3 7 3 25 Pass Sure Hands Guard Dump Off Fractured Skull
12 Grapik #25 6 3 3 9 2 8 Block Guard
13 Ulgrot Reiß'Schädel #24 4 4 2 9 1 2
🍃 Waldorf Wanderers
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Unusir #11 7 3 4 7 1 2 Concussion
2 Duodecimdril #12 8 2 4 7 2 6 Catch Dodge Sprint Block
3 Tretmir #11 7 3 4 7 1 0 Dead
4 Quattor #11 7 3 4 7 2 10 Kick
5 Lormor #11 7 3 4 7 1 0 Loner Concussion
6 Sexulan #11 7 3 4 7 2 9 Guard
7 Septemvir #11 7 3 4 7 2 6 Dodge
8 Octobas #13 7 3 4 7 3 19 Pass Leader Strong Arm
9 Novemdril #14 8 3 4 7 3 28 Block Dodge Leap Mighty Blow Strip Ball Dislocated Knee
10 Decemnar #14 8 3 4 7 3 16 Block Dodge Leap Strip Ball Mighty Blow
11 Ündecim #15 2 6 1 10 1 5 Mighty Blow Loner Stand Firm Strong Arm Thick Skull Throw Team Mate Take Root

Direktvergleich

BloodyHeroes
VS
Waldorf Wanderers
2
Touchdowns
4
3
Casualties verursacht
1
1
davon Tote
0
5
K.o. verursacht
5
38
Niederschläge (Blocks)
28
2
Komplette Pässe
4
2
Fänge
4
1430
Teamwert
1380

Kader & Leistungen

👹 BloodyHeroes · Daywalker
1 Marbad L2 TD 1 Blk 1 Fang +3
2 Ugroth Schlag'Kopp L0 1 K.o. 6 Blk ·
3 Makhar L2 5 Blk ·
4 Tokgask L2 TD 1 K.o. 5 Blk +3
5 Ugroth Fress'Ellbogen L2 1 Cas 1 K.o. 4 Blk ★ MVP +7
6 Gabdar L0 1 Blk ·
7 Maknee L0 ·
8 Marfang L2 1 Blk ·
9 Trahuk L2 3 Blk 1 Pass +1
10 Morpik L2 ·
11 Gabzog L3 1 Pass 1 Fang +1
12 Grapik L2 1 Cas 2 K.o. 6 Blk +2
13 Ulgrot Reiß'Schädel L0 1 Cas 1 Kill 6 Blk +2
🍃 Waldorf Wanderers · Don Julio
1 Unusir L0 TD 1 Fang ★ MVP +8
2 Duodecimdril L0 TD 1 Fang +3
3 Lormor L0 1 Pass +1
3 Tretmir L0 1 Blk ·
4 Quattor L2 TD 1 Fang +3
6 Sexulan L2 1 Blk ·
7 Septemvir L0 ·
8 Octobas L2 3 Pass +3
9 Novemdril L3 9 Blk ·
10 Decemnar L3 TD 4 K.o. 9 Blk 1 Fang +3
11 Ündecim L2 1 Cas 1 K.o. 8 Blk +2
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70628-8f283ec9f56cb859b88ff3b9d2a13a92_2025-09-20_20_34_36.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian