Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 6 · Runde 4

Spielbericht

Stadion „Walhalla" · Blood Bowl 2 · 17.09.2025
🛡
Nordmann · TV 1,430k
Coach: H4R4LD
1:1
Unentschieden
💀
Chaos · TV 1,490k
Coach: Sterpen
Stadion: Walhalla Liga: Mudbowl 2 Casualties: 2 Tote: 1 Niederschläge: 111

Spielverlauf — Feld & Protokoll

The Fishy Fishbones Todsuendenapokaluepse Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
245679121138312345679101314
Block Tod #2 Feld 15/13 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 13/6 → 14/7
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
245679121138312345679101314
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/9 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wollust Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Block Ofeigfriâr #4 Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Best'gor Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ29 [1] (≥3) · RerollWurf Typ29 [1] (≥3)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Tod und Verderben Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 11/12 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Voellerei Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
245679121138312345679101314
Block Hungersnot #3 Feld 14/4 → 15/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Pest #4 Feld 14/5 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Block Tod und Verderben #14 Feld 14/7 → 15/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Tod und Verderben Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
245679121138312345679101314
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 13/12 → 14/13
Wurf Typ31 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Voellerei Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Blitz Úlfrbrandr #9 Feld 12/1 → 15/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Zorn Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
Block Ófeigr Vigdís #13 Feld 13/13 → 14/12
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tod Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Ausweichen Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 13/9 → 12/9
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Ofeigfriâr #4 Feld 13/7 → 12/7
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Bersi Grettisson #8 Feld 13/11 → 12/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
245679121138312345679101214
Block Pest #4 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 13/4 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Remorsk Ylarson Verletzung 6+1=7 → benommen
Block Hungersnot #3 Feld 13/9 → 12/10
Hungersnot Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Sveinn Hrafnarson · 1:0
245679121138312345679101314
Block Langfinnr #7 Feld 13/2 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ófeigr Vigdís #13 Feld 14/12 → 16/7
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krieg Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 6/7 → 16/1
Wurf 4 (≥4) ✓
Fangen Sveinn Hrafnarson #6
Fangen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 10/6 → 13/3
Wurf Typ10 [6,6]Wurf Typ10 [4]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
456791211383123456791214
Blitz Pest #4 Feld 12/4 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Hochmut #5 Feld 14/4 → 12/4
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗
Block Krieg #1 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod und Verderben #14 Feld 13/2 → 12/1
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
45679121138312345679101214
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 11/12 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Zorn Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Block Ofeigfriâr #4 Feld 11/2 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Voellerei Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Block Cnut der Schleicher #1 Feld 12/10 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wollust Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
56791211383123456791210
Block Pest #4 Feld 10/4 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Block Hungersnot #3 Feld 13/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 11/2 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Krieg #1 Feld 12/7 → 11/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grímrvaldr Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
Block Wollust #9 Feld 14/10 → 13/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Block Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [2] (≥4)Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
567912113831234567912
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 14/11 → 16/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Úlfrbrandr #9 Feld 15/13 → 16/14
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Zorn Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block Langfinnr #7
Langfinnr Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
456791211383123456791012
Block Tod #2 Feld 10/2 → 9/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Pest #4 Feld 9/3 → 9/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 13/10 → 13/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Cnut der Schleicher Verletzung 4+4=8 → K.O.
Blitz Hochmut #5 Feld 6/1 → 7/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
567912113831234567910124
Blitz Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 11/8 → 6/1
Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]
Hochmut Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6
Wurf Typ29 [5] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Tod und Verderben Verletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
Tod und Verderben Verletzung 3+6=9 → K.O.
Block Ofeigfriâr #4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Neid Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
45679121383123456791012
Block Krieg #1 Feld 8/2 → 7/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Hochmut #5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]
Ofeigfriâr Verletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Ofeigfriâr Verletzung 2+6=8 → K.O.
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover
57912138312345679101246
Block Sveinn Hrafnarson #6
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tod Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 7/1 → 6/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Bersi Grettisson #8 Feld 8/1 → 7/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 6/2 → 5/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Al Muerte Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
567912138312346791012
Blitz Zorn #7 Feld 8/6 → 4/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block Krieg #1 Feld 7/1 → 8/1
Block [Angreifer fällt ✓]
Krieg Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Bewegung Tod und Verderben #14 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8 8 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover
567912138312346791012
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 9/1 → 9/2
Wurf Typ29 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Pest Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 6/5 → 4/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Úlfrbrandr #9 Feld 4/4 → 3/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 6/2 → 7/1
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Bewegung Remorsk Ylarson #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Ofeigfriâr #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Cnut der Schleicher #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 10/6 → 14/2
Wurf Typ10 [6,5]Wurf Typ10 [4]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
24579121138312345679101214
Ausweichen Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 12/8 → 11/12
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Block Ofeigfriâr #4 Feld 11/2 → 12/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
245679121138312345679101214
Block Pest #4 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Block Krieg #1 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 13/9 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Wollust #9 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 13/2 → 10/1
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Sveinn Hrafnarson Verletzung 3+2=5 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2579121138312345679101214
Block Grímrvaldr #5 Feld 8/2 → 9/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Langfinnr #7 Feld 7/1 → 8/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Neid Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 9/6 → 10/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wollust Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Block Úlfrbrandr #9 Feld 10/5 → 11/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Zorn Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt
24579121138312345679101214
Blitz Hungersnot #3 Feld 13/9 → 8/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Block Voellerei #10 Feld 12/1 → 11/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Pest #4 Feld 12/4 → 11/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Al Muerte #12 Feld 15/1 → 12/1
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Block Tod und Verderben #14 Feld 10/1 → 10/2
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ofeigfriâr Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [51,10] · Reroll
Ofeigfriâr Verletzungstabelle [51,31,10,0]
Ofeigfriâr Verletzungstabelle [31,0]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
57912113831234579101214
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 10/7 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wollust Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [64,18] · Reroll
Wollust Verletzungstabelle [64,18]
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 6/9 → 6/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Langfinnr #7 Feld 7/1 → 6/6
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 5 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [1]
Al Muerte Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
257912113831234791012145
Block Pest #4 Feld 11/3 → 10/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 4+4=8 (≥9) → hältVerletzung 4+3=7 → benommen
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 10/2 → 8/2
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grímrvaldr Rüstung 5+2=7 (≥8) → hältVerletzung 3+4=7 → benommen
Block Hungersnot #3 Feld 8/7 → 7/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block Krieg #1 Feld 7/7 → 6/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
57912113831234567101214
Blitz Ófeigr Vigdís #13 Feld 5/9 → 4/5
Ausweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Langfinnr #7 Feld 6/3 → 5/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tod und Verderben Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Bewegung Remorsk Ylarson #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Úlfrbrandr #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Ófeigr Vigdís #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
57912113831234571012146
Block Tod #2 Feld 8/4 → 9/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Pest #4 Feld 10/3 → 6/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hochmut #5 Feld 5/5 → 5/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Krieg #1 Feld 7/7 → 6/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Hungersnot #3 Feld 8/7 → 9/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Al Muerte #12 Feld 7/5 → 4/5
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Bewegung Tod und Verderben #14 Feld 8/2 → 5/2
Wurf Typ22 [6] (≥4)
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
2456791211383123456710111314
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Trägheit Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block Ofeigfriâr #4 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Best'gor Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ29 [6] (≥3)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tod und Verderben Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 11/12 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hochmut Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 5/7 → 1/1
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Touchdown · Al Muerte · 1:1
57912113831234567101214
Block Hochmut #5 Feld 5/4 → 4/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ófeigr Vigdís Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+5=8 → K.O.
Block Zorn #7 Feld 10/5 → 10/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O.
Block Pest #4 Feld 6/5 → 7/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 8/7 → 7/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Blitz Tod und Verderben #14 Feld 5/1 → 6/3
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Langfinnr Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Bewegung Krieg #1 Feld 16/10 → 6/7
Wurf Typ10 [6,6]Wurf Typ10 [2]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2467912113831234567101113145
Blitz Sveinn Hrafnarson #6 Feld 12/5 → 6/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Voellerei Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Voellerei Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Ófeigr Vigdís #13 Feld 12/13 → 12/12
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Krieg Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 12/2 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Úlfrbrandr #9 Feld 12/1 → 13/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 1/1 → 6/3
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
246791211383123456710111314
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Blitz Krieg #1 Feld 16/10 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Bewegung Voellerei #10 Feld 14/12 → 6/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung Tod #2 Feld 15/13 → 9/7
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
24567912113831234567111314
Blitz Sveinn Hrafnarson #6 Feld 6/4 → 9/7
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tod Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Ófeigr Vigdís #13 Feld 12/13 → 12/12
Wurf Typ29 [5] (≥2)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Krieg Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 13/11 → 14/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Best'gor Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Ausweichen Barkviôrvaldr #3 Feld 18/3 → 21/3
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
24567912113831234567111314
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Bewegung Pest #4 Feld 19/9 → 19/3
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓
Blitz Zorn #7 Feld 14/1 → 9/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Neid #6 Feld 18/8 → 9/4
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Hungersnot #3 Feld 14/2 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 9/7 → 8/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
24567912113831234567111314
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 9/8 → 8/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tod Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Ofeigfriâr #4 Feld 10/10 → 9/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hochmut Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Ausweichen Barkviôrvaldr #3 Feld 21/3 → 25/6
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 8/9 → 15/9
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗Wurf Typ10 [1]
Grímrvaldr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
24567912113831234567111314
Ausweichen Tod #2 Feld 9/6 → 8/8
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Blitz Hochmut #5 Feld 12/5 → 9/9
Ausweichen 4 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hungersnot #3 Feld 14/3 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Cnut der Schleicher Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Bewegung Tod und Verderben #14
Wurf Typ22 [1] (≥4)
Ausweichen Neid #6 Feld 9/4 → 8/5
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Neid Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🛡 The Fishy Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Cnut der Schleicher #66 6 3 1 8 1 0 Frenzy Broken Neck Smashed Collar Bone
2 Remorsk Ylarson #66 6 4 2 8 3 16 Frenzy Mighty Blow Block Damaged Back
3 Barkviôrvaldr #65 6 3 3 7 1 0 Block Frenzy Jump Up
4 Ofeigfriâr #65 6 3 3 7 2 12 Block Frenzy Jump Up Dodge
5 Grímrvaldr #63 6 4 3 7 3 21 Block Pass Increase Strength Accurate
6 Sveinn Hrafnarson #64 7 3 3 8 3 24 Block Dauntless Dodge Increase Armour
7 Langfinnr #62 6 3 3 7 1 3 Block
8 Bersi Grettisson #62 6 3 3 7 1 3 Block
9 Úlfrbrandr #62 6 3 3 7 2 9 Block Tackle
12 Lôrund Skalla-Grímr #62 6 3 3 7 1 0 Block
13 Ófeigr Vigdís #64 6 3 3 7 1 0 Block Dauntless Smashed Ankle
💀 Todsuendenapokaluepse
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Krieg Chaoskrieger 5 4 3 9 2 15 Dodge
2 Tod Chaoskrieger 5 4 3 9 2 8 Jump Up
3 Hungersnot Chaoskrieger 5 4 3 9 2 6 Block
4 Pest Chaoskrieger 5 4 3 9 3 27 Mighty Blow Block
5 Hochmut Tiermensch 6 3 3 8 3 17 Horns Extra Arms Block
6 Neid Tiermensch 7 3 3 8 2 12 Horns Increase Movement
7 Zorn Tiermensch 6 3 3 8 2 9 Horns Block
8 Habgier Tiermensch 6 3 3 8 1 3 Horns
9 Wollust Tiermensch 6 3 2 8 2 6 Horns Block Broken Neck Dead
10 Voellerei Tiermensch 6 3 3 8 2 9 Horns Block
11 Trägheit Tiermensch 6 3 3 8 1 5 Horns
12 Al Muerte Tiermensch 6 3 3 8 2 7 Horns Accurate
13 Best'gor Tiermensch 6 3 3 8 1 2 Horns
14 Tod und Verderben Minotaurus 5 5 2 8 1 0 Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal

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The Fishy Fishbones
VS
Todsuendenapokaluepse
1
Touchdowns
1
1
Casualties verursacht
1
1
davon Tote
0
1
K.o. verursacht
6
54
Niederschläge (Blocks)
57
1
Komplette Pässe
0
1
Fänge
0
1430
Teamwert
1490

Kader & Leistungen

🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
1 Cnut der Schleicher L0 1 Blk ·
2 Remorsk Ylarson L3 4 Blk ·
3 Barkviôrvaldr L0 1 Cas 1 Kill 12 Blk +2
4 Ofeigfriâr L2 7 Blk ·
5 Grímrvaldr L3 1 Blk 1 Pass +1
6 Sveinn Hrafnarson L3 TD 1 K.o. 7 Blk 1 Fang ★ MVP +8
7 Langfinnr L0 6 Blk ·
8 Bersi Grettisson L0 1 Blk ·
9 Úlfrbrandr L2 5 Blk ·
12 Lôrund Skalla-Grímr L0 5 Blk ·
13 Ófeigr Vigdís L0 5 Blk ·
💀 Todsuendenapokaluepse · Sterpen
1 Krieg L2 8 Blk ·
2 Tod L2 1 K.o. 6 Blk ★ MVP +5
3 Hungersnot L2 1 K.o. 11 Blk ·
4 Pest L3 1 K.o. 10 Blk ·
5 Hochmut L3 2 K.o. 5 Blk ·
6 Neid L2 ·
7 Zorn L2 1 K.o. 3 Blk ·
8 Habgier L0 ·
9 Wollust L2 2 Blk ·
10 Voellerei L2 1 Blk ·
11 Trägheit L0 ·
12 Al Muerte L2 TD +3
13 Best'gor L0 ·
14 Tod und Verderben L0 1 Cas 11 Blk +2
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70263-1a34df5b0ad3377ac5cf39c4e7559e0f_2025-09-17_18_00_28.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Sterpen